21 agosto, 2016

RGBY

RGBY es el nombre del juego de plataformas y puzzles que estoy desarrollando sobre unity. Lo más importante de todo esto es el sistema de scripts que estoy creando con un diseño modular para ser reutilizado en un futuro y que me va a ahorrar mucho trabajo. Un objeto controla la mayor parte de los comportamientos de los demás, botones, interruptores, temporizadores y sensores genéricos permiten activar o desactivar elementos del juego. La idea consiste en crear un juego donde se deba interactuar con el entorno para avanzar. Un sistema de juego sencillo con el cual diseñar puzzles complicados.


El nombre viene de las iniciales de los tres colores primarios y el amarillo (en inglés) que son los utilizados por los elementos principales del juego. Los colores nos indicarán usualmente el tipo de llave necesaria para activar los diversos objetos que nos abrirán el camino.



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